Entre as 78 cartas do tarô, os 22 Arcanos Maiores não são um mero conjunto de cartas, mas guardam uma grande história que corre da carta 0, o Louco, à 21, o Mundo. É comumente chamada "a jornada do Louco", e simboliza como uma alma pura chega ao mundo, cresce através de toda sorte de experiências e por fim chega ao seu eu inteiro. É, com efeito, todas as nossas vidas comprimidas num só mito.
A jornada começa com a carta 0, o Louco. Dando o primeiro passo mesmo à beira de um precipício com os olhos no céu, o Louco simboliza a inocência, a possibilidade sem limites e um começo sem medo. Depois a carta 1, o Mago, mostra a vontade e o poder de agir; a 2, a Sacerdotisa, a intuição interior. A Imperatriz (3) e o Imperador (4) trazem abundância e ordem, o Hierofante (5) tradição e aprendizado, enquanto a alma aprende aos poucos as regras do mundo.
No meio, a jornada encontra prova e virada. Passados o ímpeto do Carro (7) e a coragem suave da Força (8), o Eremita (9) traz um tempo de explorar sozinho o eu interior, e a Roda da Fortuna (10) fala do fluxo sempre girante da vida. Em particular, a Morte (13) não simboliza um fim, mas uma transformação—despedir o velho e renascer—e a Torre (16) o despertar que vem após um colapso súbito. Essas cartas podem assustar, mas são na verdade os próprios nós que o crescimento exige.
Depois a jornada avança rumo à luz. A Estrela (17) traz esperança e cura após a prova, a Lua (18) uma noite de encarar o inconsciente e o medo, o Sol (19) alegria luminosa e vitalidade. No Julgamento (20) olha-se para a vida passada e renasce-se, e por fim, ao chegar ao Mundo (21), uma volta da jornada se completa—e o seu fim conduz ao primeiro passo de outro Louco.
Assim, quando um Arcano Maior aparece numa leitura, é lido como um sinal que aponta menos para pequenos assuntos diários do que para os grandes temas e pontos de virada da vida, e para onde no caminho a alma agora se encontra. O conteúdo de tarô da FortuneLeaf repousa nesta história da jornada. Quando você considera em silêncio que ponto da jornada do Louco a carta que tirou ilumina, a carta torna-se não um destino fixo, mas um espelho caloroso para entender o você de agora.
Os vinte e dois Arcanos Maiores são muitas vezes lidos como uma única história chamada "a jornada do Louco". Ela começa quando a carta 0, o Louco, põe ao ombro uma pequena trouxa e dá o primeiro passo rumo ao mundo. No início da jornada, as cartas do Mago até o Carro mostram as ferramentas e os papéis que assumimos ao viver: a vontade e a intuição, o amor e a autoridade, e o ímpeto de avançar. No meio, as cartas da Força até a Temperança retratam as provações e o amadurecimento interior: governar o desejo, deter-se a sós para contemplar, aprender humildade diante da Roda da Fortuna e, como o Enforcado, virar de cabeça para baixo a própria perspectiva. E mais adiante, passando pela convulsão do Diabo e da Torre, rumo à luz da Estrela, da Lua e do Sol, chega-se enfim à consumação do Mundo. Assim, qualquer carta que você tire é uma cena dessa longa jornada, um marco que reflete mais ou menos onde você se encontra agora nesse caminho.